最新消息:

NSIS进阶教程(二)

nsis 永恒心锁 2457浏览 0评论

自定义界面之Button、License窗口实现

**前言**

在上一节中我们粗略的处理一下无边框窗体、背景贴图、鼠标移动。这节主要是创建用于响应事件的Button以及能展示软件License的窗口,还能用Button控制软件协议的展示与否。

代码还是延续上一节的。

本篇主要讲讲以下几点:

如何创建一个自己的按钮
如何创建一个自己的License窗口
如何用自己的按钮控制自己的License窗口事件
所用到的插件:

nsDialogs
SkinBtn
**讲义**

首先贴出一个今天教程的完整的例子(附带图片)https://github.com/nicecai/nsissource/tree/master/2

本文还是在安装程序的首张Welcome中执行,上一节例子中的背景图需要做适当的修改,因为原本需要创建Button的地方背后有图,适当用PS去抹去就好。本文的前期工具就是PS了一部分元素。加入了几张Button的背景图。

1.创建一个属于自己Design的Button

;下一步
 ${NSD_CreateButton} 319 303 88 25 ""
 Pop $Btn_Next
 StrCpy $1 $Btn_Next
 Call SkinBtn_Next
 GetFunctionAddress $3 onClickNext
 SkinBtn::onClick $1 $3
 
原本nsDialogs插件就可以用${NSD_CreateButton}命令创建一个Button按钮出来,可惜的是此Button按钮默认的有点丑。

下面就要说到如何改观Button的样式,再接触之前我一直想找有没有用一张图片来替代Button的区域,并且给Image附上事件之类的想法。等到刘若英的后来,我发现有一个SkinBtn的插件可以完成此类工作。

SkinBtn是我在梦想吧中下载的一个第三方插件,国人开发,支持Button的五种状态:Normal,Hover,Click,Disabled,Focus,正常、鼠标悬浮、单击时、不可用时、获得焦点时。这五种状态已经完全够用了。

所要注意的就是SkinBtn的五种状态图需要竖行排列,宽高没有限制,但是高度像素最好的5的倍数(我猜是为了整除,方便取图)下面贴一张示例Button的贴图:

SkinBtn的用法是这样的:

在.onInit的初始化图片资源,并且要用SkinBtn插件的方法初始化一下:

File `/ONAME=$PLUGINSDIRbtn_next.bmp` `imagesbtn_next.bmp`
SkinBtn::Init "$PLUGINSDIRbtn_next.bmp"
紧接着Call以下方法,给当前的Button附上定义的图形:
Function SkinBtn_Next
 SkinBtn::Set /IMGID=$PLUGINSDIRbtn_next.bmp $1
FunctionEnd

现在窗体中的按钮已经被处理成自己想要的效果了,这时候衣服算是穿起来了,我们再试一试他的功能怎么样,我们定义一个onClickNext的function,然后调用SkinBtn插件的onClick方法进行调用:

GetFunctionAddress $3 onClickNext
 SkinBtn::onClick $1 $3
;下一步按钮事件
Function onClickNext
 MessageBox MB_OK "下一步"
 Abort
FunctionEnd

单击事件里面只做了弹出消息框这么一个临时的操作,后面的教程中会说明怎么弹到另一张page中,今天这里不谈。

这样一个自己的贴图的Button,从外观到功能都已经完成了。

2.创建显示License内容的控件

关于License的框如何显示的问题,NSIS的默认窗体有一个专门的协议Page,不过在我们的自定义Page中就不说那个了,在我们的Welcome页面中加入一个协议显示的窗口,这时候需要准备一个协议按钮的贴图,协议窗口。

协议的按钮样子看上去是超链接,我们可以通过Button贴图去实现,不要一味认死理去创建超链接的命令。因为有两种状态,所以有两份贴图。

图片预载入跟贴图的步骤就不说了,这里初始化该Button的时候是默认的箭头向上的图,我们只要额外的创建一个变量来控制点击的状态,并且在按钮点击事件中重新给Button贴上第二张箭头向上的图就可以实现按钮的贴图跟功能的统一:

Function SkinBtn_Agreement1
 SkinBtn::Set /IMGID=$PLUGINSDIRbtn_agreement1.bmp $1
FunctionEnd

Function SkinBtn_Agreement2
 SkinBtn::Set /IMGID=$PLUGINSDIRbtn_agreement2.bmp $1
FunctionEnd

;协议按钮事件
Function onClickAgreement
 ${IF} $Bool_License == 1
 IntOp $Bool_License $Bool_License - 1
 StrCpy $1 $Btn_Agreement
 Call SkinBtn_Agreement1
 ${ELSE}
 IntOp $Bool_License $Bool_License + 1
 StrCpy $1 $Btn_Agreement
 Call SkinBtn_Agreement2
 ${EndIf}
FunctionEnd

以上代码中,onClickAgreement方法是Button的点击响应事件,变量Bool_License是控制显示那张Button背景图的控制单元,它的初始值是0,IF判断中写的是当前状态下需要处理的事件。IntOp命令是执行加减运算。

这样,一个根据点击来更改背景图片的按钮就做好了。

3.用自定义的按钮去控制License窗口的显示

在做License之前首先要准备一份License的文件,NSIS命令中有读取文件,显示文件内容的命令,该文件可以是Txt,也可以是带有格式的RTF,这里示例中选用RTF文件。在源码包的RTF协议用的KuGou的。而用于显示RTF的控件则是nsDialogs插件提供的RichEdit20A,还要注意引入头文件LoadRTF.nsh

;读取RTF的文本框
 nsDialogs::CreateControl "RichEdit20A"
 ${ES_READONLY}|${WS_VISIBLE}|${WS_CHILD}|${WS_TABSTOP}|${WS_VSCROLL}|${ES_MULTILINE}|${ES_WANTRETURN}
 ${WS_EX_STATICEDGE}
 5 44 500 203 ''
 Pop $Txt_License
 ${LoadRTF} '$PLUGINSDIRlicense.rtf' $Txt_License
 ShowWindow $Txt_License ${SW_HIDE}
 
以上代码就是创建读取RTF文件的多行文本框,并且设定了一些常用的属性,具体的样式属性可以通过查询nsDialogs插件的官方文件可以得到,我们让该控件默认是不显示的状态。

这样一个,协议的显示控件就创建完毕了。

创建好了协议控件$Txt_License,那么接着就是用刚才创建的Button控制该窗口的显示与否,修改刚才的代码:

;协议按钮事件
Function onClickAgreement
 ${IF} $Bool_License == 1
 ShowWindow $MiddleImage ${SW_SHOW}
 ShowWindow $Txt_License ${SW_HIDE}
 IntOp $Bool_License $Bool_License - 1
 StrCpy $1 $Btn_Agreement
 Call SkinBtn_Agreement1
 ${ELSE}
 ShowWindow $MiddleImage ${SW_HIDE}
 ShowWindow $Txt_License ${SW_SHOW}
 IntOp $Bool_License $Bool_License + 1
 StrCpy $1 $Btn_Agreement
 Call SkinBtn_Agreement2
 ${EndIf}
FunctionEnd

在事件当中,加入隐藏中间背景图跟显示License窗口的代码,这样一个修改Button贴图跟控制协议窗口显示与否的关联就做好了。

**结束语**

在此文中,核心的部分是如何创建读取RTF的协议窗口还有Button控制协议窗口的显示的部分,这部分所用到的代码逻辑是每个初级Coder都可以写出来的,本文也就是抛砖引玉。

**困惑**

在源码中,开头的部分定义了两个变量:

Var MSG
Var Dialog
$MSG变量在移动回调函数中用到,$Dialog变量没有显式用到,据我的实验$Dialog变量在按钮控制MiddleImage中间图形中用到,如果不声明$Dialog变量,在Button的单击事件中控制图形的显示与否是失效的!

怀疑:$MSG是NSIS系统默认的消息变量用于记录消息信息,$Dialog是NSIS默认的对话框变量用于保存窗体中控件的信息。有待高手解答。

免责声明:根据《计算机软件保护条例》第十七条规定“为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。”您需知晓本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24个小时之内从您的电脑中彻底删除上述内容,否则后果均由用户承担责任;如果您访问和下载此文件,表示您同意只将此文件用于参考、学习而非其他用途,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。丨本站为个人博客非盈利性站点,所有软件信息均来自网络,所有资源仅供学习参考研究目的,并不贩卖软件,不存在任何商业目的及用途。丨本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权BY-NC-SA协议进行授权

转载请注明:永恒心锁-分享互联网 » NSIS进阶教程(二)

您必须 登录 才能发表评论!